来源:771771威尼斯.Cm(中国)官方网站 发布时间:2024-10-23 14:16:13 点击量:
自从任天堂从一个“萎靡不振的国家”转移到苏醒,游戏产业终于在过去的一年左右再次繁荣起来。无论是余三(索尼、微软、任天堂)的第一方游戏,还是各种第三方厂商发布的游戏作品,质量都是相当高的。
对于球员来说,这是我们非常高兴看到的。对专业游戏媒体的评价会从多方面考虑(以及可能的贿赂)。
虽然IGN的评价分数在近代一直是个谜,但是综合各种媒体的平均分数后还是有一定的参考价值的。诚然,这只是专业分析。游戏的终极服务工具是玩家。
只有当一个游戏不好玩的时候,玩家群体才有最终的决定权。根据“GA 2019”的规则,玩家将对过去一年发布的每款游戏进行投票,以获得“年度游戏”和“最有价值游戏制作人”等16个奖项。
在过去的一年里,那些对游戏行业有重大意义(或者说大孝顺)的游戏,将被法米通授予“法米通_电击特别奖”。现在“GA 2019”选手投票名单已经正式公布。
有趣的是,这个榜单的排名,之前一些负面舆论相当多的游戏,还是被拧进了这个榜单。其中最有代表性的是任天堂三金IP之一的《宝可梦 剑/盾》和小岛康誉事务室的重量级3A游戏《死亡停顿》。《宝可梦 剑/盾》被日本玩家评为年度最佳游戏,最佳RPG游戏。
他以《女神异闻录5 皇家版》、《只狼 影逝二度》等多场比赛赢得比赛,得到了众多选手的认可。但是大家都知道,第八代《宝可梦 剑/盾》严格来说是游戏最烂的一代,老玩家们也是怨声载道。精灵绘本创作后,剧情与主角无关,大量删除了之前的经典系统(mega,Z招),第八代宝可梦基本被烧光,在宝可梦的IP支持下销量破千万,但真的不是下一代第一个宝可梦应该有的结果。所以《宝可梦 剑/盾》获得了当地日本玩家投票的“年度游戏”和“年度RPG游戏”。
做了20多年的口袋玩家,心里还是要问一个问号。没有专属情侣,《死亡停顿》之前在小岛秀夫的事务室,南北两极分化相当严重。
喜欢的玩家无一例外的认为这是一款影响游戏局势的创新大作,不喜欢的玩家则认为这款游戏只是一款披着3A大作的山寨大作。“基础设施模拟器”和“外卖模拟器”几乎成了《死亡停顿》的标签。《死亡停顿》,以另类的形式体现社会思想,可以说只是媒体拿到游戏的半成品。
游戏中没有其他玩家支持世界框架,导致媒体评分低。但这似乎是小岛秀夫的全部期望。随着时间的推移,这个游戏的结构在玩家的配合下得到支撑,逐渐变得完整。
上帝的杰作终于曝光了,现在被玩家重新命名,并被评选为“最佳动作冒险游戏”、“最佳新游戏”、“最佳游戏画面奖”。小岛秀夫本人也被选为“最有价值的游戏制作人”之一(另一个是小岛制作公司)。除了以上两款游戏,GA 2019玩家投票游戏大奖还评选出了几款游戏,分为:中国最佳手游和最佳游戏《只狼 影逝二度》;最佳冒险游戏,最佳剧本奖《十三机兵防卫圈》;最佳游戏评分奖《女神异闻录5R》;最佳独立游戏《GNOSIA》;最佳射击游戏《Apex英雄;最佳电子竞技游戏《碉堡之夜》,最佳网游《最终理想14:漆黑的叛逆者》。
至于一年来对游戏行业意义重大的游戏,法明通发布了《电击特别奖励》给引导全国体育热潮的全国RPG手游《健身环大冒险》和《勇者斗恶龙Walk》。那么,作为一名球员,你心目中的年度最佳游戏是什么?大家一起在评论区讨论吧。关注聊天,余三家联手Steam,游戏信息第一次看到。
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